Baseball/Softball - Softball Leaders individuels

Critère de classement: Moyenne à la batte (ordre décroissant), moyenne de puissance (ordre décroissant), présence à la batte (ordre décroissant)

Critère de classement: Pourcentage de puissance (ordre décroissant), présence à la batte (ordre décroissant)

Performance en nombre de coups de circuit
Rang Joueur Équipe HR
1 3
2 2
3 2
4 1
5 1
6 1
7 1
7 1
7 1
10 1
Critère de classement: Coups de circuit (ordre décroissant), présence à la batte (ordre croissant)

Performance en points produits sur frappe
Rang Joueur Équipe RBI
1 7
2 5
3 5
4 4
5 4
6 3
7 3
8 3
9 2
9 2
Critère de classement: Points produits sur frappe (ordre décroissant), présences à la batte (ordre croissant)

Performance en nombre de points marqués
Rang Joueur Équipe R
1 7
2 4
3 4
4 4
4 4
6 3
7 3
8 3
8 3
10 2
Critère de classement: Points marqués (ordre décroissant), moins de présence au baton contre lanceur

Performance en vol de base
Rang Joueur Équipe SB
1 2
2 1
2 1
2 1
2 1
2 1
2 1
2 1
2 1
2 1
Critère de classement: Vols de base (ordre décroissant), vol de base en pourcentage (ordre décroissant)

Lanceur
Rang Joueur Équipe GP IP PO A E DJ FLD%
1 4 22.1 3 7 2 1.000
3 6 20.1 1 4 1.000
3 4 18.1 5 1.000
5 5 11.1 4 1.000
6 4 20.0 2 1 1.000
6 2 8.0 2 1.000
6 5 13.1 2 1.000
6 4 14.2 2 1.000
Critère de classement: Les joueurs sont classés selon la moyenne défensive (ordre décroissant), puis selon le total des opportunités (total des éliminations, assistances et erreurs) (ordre décroissant), et enfin par ordre alphabétique.

Receveur
Rang Joueur Équipe GP IP PO A E DJ FLD%
1 6 37.0 51 6 1.000
2 5 34.1 47 4 1.000
3 6 38.1 35 1 1.000
5 3 18.0 11 1.000
6 3 13.0 6 1.000
Critère de classement: Les joueurs sont classés selon la moyenne défensive (ordre décroissant), puis selon le total des opportunités (total des éliminations, assistances et erreurs) (ordre décroissant), et enfin par ordre alphabétique.

Arrêt-court
Rang Joueur Équipe GP IP PO A E DJ FLD%
1 5 30.0 7 11 1 1.000
2 6 41.0 4 13 4 1.000
3 6 43.0 5 9 1.000
4 6 40.1 9 14 1 1 .958
5 5 31.0 6 9 1 1 .938
5 5 35.1 7 8 1 1 .938
Critère de classement: Les joueurs sont classés selon la moyenne défensive (ordre décroissant), puis selon le total des opportunités (total des éliminations, assistances et erreurs) (ordre décroissant), et enfin par ordre alphabétique.

Joueur de première base
Rang Joueur Équipe GP IP PO A E DJ FLD%
1 6 41.0 46 2 4 1.000
1 6 40.1 47 1 2 1.000
3 6 41.1 39 1 2 1.000
4 6 42.0 35 1 1.000
5 4 25.0 30 2 1 1.000
Critère de classement: Les joueurs sont classés selon la moyenne défensive (ordre décroissant), puis selon le total des opportunités (total des éliminations, assistances et erreurs) (ordre décroissant), et enfin par ordre alphabétique.

Joueur de deuxième base
Rang Joueur Équipe GP IP PO A E DJ FLD%
1 5 31.0 8 14 1 1.000
2 4 17.1 5 9 1 1.000
3 6 41.1 13 12 1 2 .962
4 6 43.0 16 8 1 .960
5 6 40.1 7 11 1 1 .947
6 4 14.0 6 4 1 .909
Critère de classement: Les joueurs sont classés selon la moyenne défensive (ordre décroissant), puis selon le total des opportunités (total des éliminations, assistances et erreurs) (ordre décroissant), et enfin par ordre alphabétique.

Joueur de troisième base
Rang Joueur Équipe GP IP PO A E DJ FLD%
1 6 41.1 3 14 1.000
2 6 41.0 3 10 1 1.000
3 6 37.1 3 9 1.000
4 5 31.1 2 15 1 .944
5 5 31.0 4 12 2 .889
6 6 43.0 4 10 2 .875
Critère de classement: Les joueurs sont classés selon la moyenne défensive (ordre décroissant), puis selon le total des opportunités (total des éliminations, assistances et erreurs) (ordre décroissant), et enfin par ordre alphabétique.

Champ gauche
Rang Joueur Équipe GP IP PO A E DJ FLD%
1 5 21.1 9 1 1 1.000
2 5 31.0 9 1.000
3 6 43.0 5 1.000
4 5 31.1 2 1.000
4 5 32.0 2 1.000
Critère de classement: Les joueurs sont classés selon la moyenne défensive (ordre décroissant), puis selon le total des opportunités (total des éliminations, assistances et erreurs) (ordre décroissant), et enfin par ordre alphabétique.

Champ centre
Rang Joueur Équipe GP IP PO A E DJ FLD%
1 5 31.1 10 1.000
2 6 41.1 5 1.000
3 6 43.0 3 1 1.000
4 4 25.0 2 1.000
5 5 32.0 1 1.000
6 6 39.1 7 1 .875
Critère de classement: Les joueurs sont classés selon la moyenne défensive (ordre décroissant), puis selon le total des opportunités (total des éliminations, assistances et erreurs) (ordre décroissant), et enfin par ordre alphabétique.

Champ droit
Rang Joueur Équipe GP IP PO A E DJ FLD%
1 5 33.1 7 1.000
2 5 32.0 4 1.000
3 4 27.0 3 1.000
3 6 33.0 3 1.000
Critère de classement: Les joueurs sont classés selon la moyenne défensive (ordre décroissant), puis selon le total des opportunités (total des éliminations, assistances et erreurs) (ordre décroissant), et enfin par ordre alphabétique.

Performance en moyenne des points mérités par match
Rang Joueur Équipe L/R BF IP H R ER ERA
1 L 77 20.1 7 1 0.00
2 L 53 14.2 4 0.00
3 R 49 11.1 10 2 0.00
4 L 40 10.2 3 0.00
5 L 19 5.1 0.00
6 R 87 22.1 13 3 3 0.94
7 R 61 13.1 13 2 2 1.05
8 R 32 6.0 10 4 1 1.17
9 L 68 17.0 13 6 3 1.24
10 R 45 11.1 9 2 2 1.24
Critère de classement: Moyenne des points mérités par match (ordre croissant), nombre de manches lancées (ordre décroissant)

Performance en victoire/défaite
Rang Joueur Équipe L/R GP IP W L W/L%
1 L 6 20.1 3 1.000
2 L 5 10.2 3 1.000
3 R 4 22.1 2 1.000
4 L 4 14.2 2 1.000
5 R 5 13.1 1 1.000
6 L 3 5.1 1 1.000
7 R 4 20.0 2 2 .500
8 R 5 11.1 1 1 .500
8 R 5 11.1 1 1 .500
10 L 3 13.0 1 2 .333
Critère de classement: Pourcentage victoire/défaite (ordre décroissant), nombre de victoire (ordre décroissant), manches lancées (ordre décroissant)

Performance en élimination sur trois strikes
Rang Joueur Équipe L/R IP KL SO
1 L 20.1 12 31
2 R 22.1 7 26
3 L 10.2 7 22
4 L 14.2 6 15
5 R 13.1 4 14
6 R 20.0 6 13
7 R 8.0 5 11
8 R 11.1 10
9 R 18.1 2 8
10 L 5.1 4 7
Critère de classement: Éliminations sur trois strikes (ordre décroissant), manches lancées (ordre croissant)

Légende
A:
Aides
AB:
à la batte
AVG:
Moyenne de batte
BF:
Batteurs affrontés
DJ:
Double jeu
E:
Erreurs
ER:
Points gagnés
ERA:
Moyenne des points gagnés
FLD%:
Pourcentage de jeu au champ
GP:
Jeux joués
H:
Succès
HR:
Coups de circuit
IP:
Manches gagnées par le lanceur
KL:
Retraits sur trois prises pivotantes
L:
Perdu
L/R:
Gaucher ou droitier
PA:
Passage au bâton
PO:
Retraits
R:
Points
RBI:
Points produits
SB:
Bases volées
SLG%:
% de puissance
SO:
Retraits sur trois prises
TB:
Nombre total de coups sûrs
W:
Gagné
W/L%:
% de victoires/défaites
Le chronométrage et les scores sont fournis par OMEGA. Résultats relayés par Atos